Справочник оператора
Всё, что стоит знать до первого боя: что видишь, что жать, как считаются монеты и чего боится спутник.
Что это за игра
Тактический шутер от первого лица «бодикам»: камера на груди, тело с весом, ствол с отдачей пака. Здоровья нет — есть сигнал: раны, зона и выход за её край рвут картинку зерном и помехами; обрыв канала — смерть. Три режима: Дуэль 1 v 1 (три победы подряд открывают финал), Финал на восьмерых (спутник, зона, взнос 2 CR — победитель забирает взносы) и Тренировка (боты не убивают, ничего не считается). Между боями — хаб: планёрка, экран с записью боя, стойка оружейной, тир.
Управление
| W A S D | ход · SHIFT бег (только вперёд, стоит дыхания) · CTRL присед · ALT тихий шаг · SPACE прыжок и перелезание |
| ЛКМ / ПКМ | огонь / прицел; SHIFT в прицеле — задержать дыхание |
| R N | перезарядка · режим огня |
| 1 2 Q | стволы; Q листает по кругу: автомат → пистолет → граната → бинт. С гранатой в руке ЛКМ — замах, отпустил — бросок (дольше держишь — дальше) |
| E G T | взять (ствол с земли, с тела — ствол, бинт, гранаты; пустой слот заполняется сам) · выбросить · граната быстро |
| C H | блок стволом (принимает пулю ценой ресурса; в блоке не стреляют) · бинт (6 секунд без ствола) |
| M L F | терминал-планшет (держать; ствол опущен) · фонарь (тебя видно) · линия пули |
| TAB B ESC | счёт (держать) · снаряжение · меню |
Панель боя
Слева сверху отряд, справа пульс с ЭКГ (растёт от бега и ран — расширяет разброс), слева снизу ветер, температура и зона, справа снизу позывной, ствол с магазином и подсумок. Уведомления стопкой сверху: старт боя, зона, спутник, CAUGHT, перезарядка, карточка ствола под прицелом («AK-105 · 64% · E TAKE»). В спавне — десять секунд на расходники: бинт 1 CR, граната 1 CR, ремонт по износу.
Спутник, терминал, зона
Спутник проходит по расписанию (в финале). За десять секунд — предупреждение; кто присел и замер — не в кадре. Снимок — позиции всех стоящих; читается на планшете в левой руке (M): карта, зона, точки, след трёх прошлых проходов, список пойманных с направлением. Пока читаешь — ствол опущен, и убийца увидит в разборе «читал терминал». Зона сжимается по расписанию, за краем сигнал рвётся.
Экономика: одна монета — один убитый
За убийство +1 CR, за смерть −1, ниже нуля нет. Повторное убийство одной и той же жертвы платит каждое пятое — фермы нет. Других кранов монет не существует, поэтому цена вещи читается в людях.
| Ствол | CR |
|---|---|
| R-08 револьвер | 8 |
| MKR-9 ПП · AK-105 | 12 |
| TR-15 винтовка | 14 |
| HR 11-87 дробовик | 16 |
| MK-14 EBR марксман | 28 |
| MX-68 пулемёт | 36 |
| ORYX SRM-12 снайперская | 40 |
| глушитель · фонарь · раскраски | 10 · 6 · 3–6 |
Старт — пистолет WK-11 (привязан, не продаётся) и 8 CR. Первые стволы дают контракты: матчи, убитые, серии, лучший выстрел, укрытия от спутника. Победа в матче — две вещи на выбор. Оружие в обычном матче не теряется: чужой ствол можно поднять и воевать им до конца боя, после боя всё возвращается хозяевам.
Стволы
Модификаторы: глушитель 10 CR (тише, вспышка гаснет), фонарь 6 CR (на дуле, тебя видно). Раскраски: OLIVE 4 · DESERT 4 · WORN BLACK 3 · SNOW 6.
Контракты — первые стволы за дело
| 3 матча | R-08 |
| 5 убитых | MKR-9 |
| 5 убитых пистолетом | фонарь |
| 3 победы подряд | TR-15 |
| 3 укрытия от спутника | глушитель |
| выстрел с 40 м | MK-14 EBR |
| 25 убитых | HR 11-87 |
| 5 побед подряд | ORYX SRM-12 |
Закрываются сами по тому, что карьера и так копит; награда сразу ложится в шкаф. Три ближайших — на карточке в игре (FULL INFO).
Вещи, ресурс и блок
Каждый ствол — экземпляр с биографией: откуда, когда, сколько убил, сколько ресурса. Ресурс тратится блоком (C): ствол принимает три четверти урона вместо тебя; ноль — ствол рассыпается и уходит навсегда. Починка в оружейной — половина цены по износу. На сайте вещи можно выставить на рынок, продать или передать.
Три жизни
Погиб — вернёшься через пять секунд ступенью ниже: основной ствол → запасной → стартовый пистолет. Место засчитывает последний обрыв.
Хаб, тир, сеть
Хаб — планёрка между боями: ходишь, у стойки оружейной E, на экране бара крутится запись твоего последнего боя, на столе — карта финала с метками. B открывает PLAY, ESC — меню.
Тир — мишени на 25 / 50 / 100 м и манекен; шесть шагов: попади, перезарядись, прицелься, задержи дыхание, серия из десяти (идёт в карточку), терминал. Стволы всех типов лежат на верстаке — E.
Играть с человеком: SETTINGS → GAME → HOST HERE (порт 7777/UDP, гостю нужен твой адрес) или CONNECT по адресу. Открытые матчи видны на главной сайта.
Аккаунт — один на игру и сайт: шкаф, монеты и статистика лежат на сервере. Вход на сайте — Steam или почта без пароля; в игре — по ключу устройства, привязка к сайту через вход из игры.
Мир отвечает
Двери открываются и пробиваются как дерево, деревянные ящики толкаются, фанера после двенадцати попаданий даёт дыру, лампы бьются пулей, грязь замедляет и шумит. Свист пули у головы, контузия от взрыва, направление удара у прицела, Bullet Line — предупреждение, что по тебе целятся.