KILL NITE

Справочник оператора

Всё, что стоит знать до первого боя: что видишь, что жать, как считаются монеты и чего боится спутник.

Что это за игра

Тактический шутер от первого лица «бодикам»: камера на груди, тело с весом, ствол с отдачей пака. Здоровья нет — есть сигнал: раны, зона и выход за её край рвут картинку зерном и помехами; обрыв канала — смерть. Три режима: Дуэль 1 v 1 (три победы подряд открывают финал), Финал на восьмерых (спутник, зона, взнос 2 CR — победитель забирает взносы) и Тренировка (боты не убивают, ничего не считается). Между боями — хаб: планёрка, экран с записью боя, стойка оружейной, тир.

Управление

W A S Dход · SHIFT бег (только вперёд, стоит дыхания) · CTRL присед · ALT тихий шаг · SPACE прыжок и перелезание
ЛКМ / ПКМогонь / прицел; SHIFT в прицеле — задержать дыхание
R Nперезарядка · режим огня
1 2 Qстволы; Q листает по кругу: автомат → пистолет → граната → бинт. С гранатой в руке ЛКМ — замах, отпустил — бросок (дольше держишь — дальше)
E G Tвзять (ствол с земли, с тела — ствол, бинт, гранаты; пустой слот заполняется сам) · выбросить · граната быстро
C Hблок стволом (принимает пулю ценой ресурса; в блоке не стреляют) · бинт (6 секунд без ствола)
M L Fтерминал-планшет (держать; ствол опущен) · фонарь (тебя видно) · линия пули
TAB B ESCсчёт (держать) · снаряжение · меню

Панель боя

Слева сверху отряд, справа пульс с ЭКГ (растёт от бега и ран — расширяет разброс), слева снизу ветер, температура и зона, справа снизу позывной, ствол с магазином и подсумок. Уведомления стопкой сверху: старт боя, зона, спутник, CAUGHT, перезарядка, карточка ствола под прицелом («AK-105 · 64% · E TAKE»). В спавне — десять секунд на расходники: бинт 1 CR, граната 1 CR, ремонт по износу.

Спутник, терминал, зона

Спутник проходит по расписанию (в финале). За десять секунд — предупреждение; кто присел и замер — не в кадре. Снимок — позиции всех стоящих; читается на планшете в левой руке (M): карта, зона, точки, след трёх прошлых проходов, список пойманных с направлением. Пока читаешь — ствол опущен, и убийца увидит в разборе «читал терминал». Зона сжимается по расписанию, за краем сигнал рвётся.

Экономика: одна монета — один убитый

За убийство +1 CR, за смерть −1, ниже нуля нет. Повторное убийство одной и той же жертвы платит каждое пятое — фермы нет. Других кранов монет не существует, поэтому цена вещи читается в людях.

СтволCR
R-08 револьвер8
MKR-9 ПП · AK-10512
TR-15 винтовка14
HR 11-87 дробовик16
MK-14 EBR марксман28
MX-68 пулемёт36
ORYX SRM-12 снайперская40
глушитель · фонарь · раскраски10 · 6 · 3–6

Старт — пистолет WK-11 (привязан, не продаётся) и 8 CR. Первые стволы дают контракты: матчи, убитые, серии, лучший выстрел, укрытия от спутника. Победа в матче — две вещи на выбор. Оружие в обычном матче не теряется: чужой ствол можно поднять и воевать им до конца боя, после боя всё возвращается хозяевам.

Стволы

TR-15
TR-15 14 CR
винтовка · rifle
стартовая винтовка контрактов
AK-105
AK-105 12 CR
автомат · rifle
очередями, надёжный
MKR-9
MKR-9 12 CR
пистолет-пулемёт · rifle
лёгкий: ход ×0.97
HR 11-87
HR 11-87 16 CR
дробовик · buck
дробь, в упор
MK-14 EBR
MK-14 EBR 28 CR
марксман · rifle
дальний одиночный
ORYX SRM-12
ORYX SRM-12 40 CR
снайперская · magnum
метка выноса по ветру в прицеле
MX-68
MX-68 36 CR
пулемёт · rifle
тяжёлый: ход ×0.94
R-08
R-08 8 CR
револьвер · magnum
самый дешёвый ствол
WK-11
WK-11
пистолет · pistol
стартовый, привязан, чинится сам

Модификаторы: глушитель 10 CR (тише, вспышка гаснет), фонарь 6 CR (на дуле, тебя видно). Раскраски: OLIVE 4 · DESERT 4 · WORN BLACK 3 · SNOW 6.

Контракты — первые стволы за дело

3 матчаR-08
5 убитыхMKR-9
5 убитых пистолетомфонарь
3 победы подрядTR-15
3 укрытия от спутникаглушитель
выстрел с 40 мMK-14 EBR
25 убитыхHR 11-87
5 побед подрядORYX SRM-12

Закрываются сами по тому, что карьера и так копит; награда сразу ложится в шкаф. Три ближайших — на карточке в игре (FULL INFO).

Вещи, ресурс и блок

Каждый ствол — экземпляр с биографией: откуда, когда, сколько убил, сколько ресурса. Ресурс тратится блоком (C): ствол принимает три четверти урона вместо тебя; ноль — ствол рассыпается и уходит навсегда. Починка в оружейной — половина цены по износу. На сайте вещи можно выставить на рынок, продать или передать.

Три жизни

Погиб — вернёшься через пять секунд ступенью ниже: основной ствол → запасной → стартовый пистолет. Место засчитывает последний обрыв.

Хаб, тир, сеть

Хаб — планёрка между боями: ходишь, у стойки оружейной E, на экране бара крутится запись твоего последнего боя, на столе — карта финала с метками. B открывает PLAY, ESC — меню.

Тир — мишени на 25 / 50 / 100 м и манекен; шесть шагов: попади, перезарядись, прицелься, задержи дыхание, серия из десяти (идёт в карточку), терминал. Стволы всех типов лежат на верстаке — E.

Играть с человеком: SETTINGS → GAME → HOST HERE (порт 7777/UDP, гостю нужен твой адрес) или CONNECT по адресу. Открытые матчи видны на главной сайта.

Аккаунт — один на игру и сайт: шкаф, монеты и статистика лежат на сервере. Вход на сайте — Steam или почта без пароля; в игре — по ключу устройства, привязка к сайту через вход из игры.

Мир отвечает

Двери открываются и пробиваются как дерево, деревянные ящики толкаются, фанера после двенадцати попаданий даёт дыру, лампы бьются пулей, грязь замедляет и шумит. Свист пули у головы, контузия от взрыва, направление удара у прицела, Bullet Line — предупреждение, что по тебе целятся.